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ErzfeindeSchwächenStärken

Alle Erzfeinde, auf die Talion während seiner Reise trifft, besitzen spezifische Eigenschaften, die den Gegner von weiteren unterscheidet.

Aufgeteilt werden die Eigenschaften in Schwächen und Stärken, die bei der Zusammenstellung der Armee nützlich sein können.



StärkenBearbeiten

Symbol Name Effekt
NichtTotdurchSchleichangriffe Immun gegen Schleichen Kann nicht durch Schleich-Ausschaltmanöver verwundet werden.
ImmunFernkampf Immun gegen Fernkampf Kann nicht durch deine Fernkampfangriffe verwundet werden.
MonsterBändigen Monsterschlächter Kann Monster schnell töten und wiedersteht ihren Angriffen.
HeavyAttack Heftiger Angriff Nachkampfangriff mit hohem Schaden, kann nicht gekontert werden.
VaultBreaker Sprungblockade Blockt Versuche ab, über ihn zu springen.
Sprungangriff Sprungangriff Führt Schläge aus dem Sprung heraus aus.
Kampfgestählt Kampfgestählt Schwerer zu töten, möglicherweise ist ein Todesstoß nötig.
Bodenstampfer Bodenstampfer Trifft hart den Boden und verursacht Schaden in einem bestimmten Umkreis.
Furchtlos Furchtlos Kann nicht in Panik versetzt werden, flüchtet niemals.
HasstCaragor Hasst Caragors Gerät in Wut beim Anblick von Caragors.
Grapple Handgemenge Kann dich packen und herumwirbeln.
Explosivpfeil Explosivpfeil Verschießt Pfeile, die beim Auftreffen explodieren.
Gruppenanführer Gruppenanführer Ist von einem Gefolge umgeben.
MehrereharteSchlägeinFolge Mangler Mehrere harte Schläge in Folge.
Überwurf Überwurf Ergreift seine Gegner und schleudert sie auf den Boden.
Sneaky Schleicher Taucht manchmal unerwartet auf.
VergifteteWaffe Vergiftete Waffe Waffe verfügt nachhaltig wirkendes Gift hinzu.
SchnellesUmdrehen Schnelles Umdrehen Dreht sich schnell um, wenn er von hinten getroffen wird.
Sturmangriff Sturmangriff Stumangriff in einer geraden Linie.
Zerstörer Zerstörer Vernichtender Schildschlag und aufspießender Angriff.
Deadly Tödlich Angriffe richten weit mehr Schaden an, als die der meisten Uruks.
InspirierendePräsenz Inspirierende Präsenz Uruks in der Nähe werden dazu ermutigt, gleichzeitig anzugreifen.
Regeneration Regeneration Heilt sich kontinuierlich und schnell.
GrausameWaffe Grausame Waffe Waffe verursacht tiefe Wunden, die eine Zeitlang bluten.
Demütigung Demütigung Verweigert unwürdigen Opfern den Todesstoß.
SchnellerAngriff Schneller Angriff Mehrere Angriffe, die einzeln gekontert werden müssen.
Ork Hasst Morgai-Fliegen Gerät in Wut, wenn er von einem Schwarm Morgai-Fliegen attackiert wird.
Boomerang Bumerang-Wurf Setzt Wurfwaffen ein, die dann zu ihm zurückkehren.
70x70px Schwer unterzukriegen Muss stark verwundet sein, damit er überhaupt dominiert werden kann.
HasstBrandwunden Hasst Brandwunden Gerät in Wut, wenn er brennt.
Schnellschuss Schnellschuss Verschießt mehrere Schüsse in schneller Abfolge.
Eigeninitiative Eigeninitiative Versucht, im Kampf erst zuzuschlagen.
Geisterbetäubungblocken Geistbetäubung blocken Blockt deine Geisterbetäubung-Angriffe von vorne.
Verstümmler Verstümmler Mehrere heftige Angriffe auf den Bauch.
Blutdurstig Blutdurstig Stellt durch Treffer bei Gegner die eigene Gesundheit wieder her.
HasstGraugs Hasst Graugs Gerät in Wut beim Anblick von Graugs.
FlammendeWaffe Flammende Waffe Brennende Waffe, erzielt höheren Schaden.
HasstNiederlagen Hasst Schmerzen Gerät in Wut, wenn er verletzt wird.
HasstGhule Hasst Ghûle Gerät in Wut beim Anblick von Ghûlen.
SchnellerLäufer Schneller Läufer Läuft viel schneller als die meisten Uruks.
Fährtensucher Fährtensucher Kann die Anwesenheit von Feinden in der Nähe spüren und wird diesen nachjagen.
Gegenreaktion Gegenreaktion Deine Konter haben keine Wirkung
Schnüffler Schnüffler Kann Feinde wittern, die sich in der Nähe verstecken.
Vorsichtig Vorsichtig Ist dem Kampf abgeneigt.
FordernerAnführer Forderner Anführer Dieser Häuptling kann mehr Leibwächter für sich gewinnen.
Plänkler Plänkler Versucht, sich aus dem Handgemenge fernzuhalten.
Giftwolke Giftwolke Lässt bei Bedarf eine Wolke aus lähmendem Gift los.
Rufer Rufer Ruft Verbündete in der Nähe auf, am Kampf teilzunehmen.
VerletzungHerr Hasst Verletzungen seines Herrn Gerät in Wut, wenn sein Herr angegriffen wird.
HasstVerletzungLeibwächter Hasst Verletzungen seines Leibwächters Gerät in Wut, wenn sein Leibwächter angegriffen wird.
Umlenken Umlenken Kann Angriffe umlenken.
Hinterhältig Hinterhältig Greift seine Feinde aus dem Hinterhalt an.
KeineChance Keine Chance Opfer erhalten keine letzte Chance.
HasstRivalen Hasst seinen Rivalen Gerät in Wut in der Nähe von (Name des Uruks).
Kehlengriff Kehlengriff Ergreift seinen Gegner an der Kehle.
Kampfmeister Kampfmeister Immun gegen Kampfangriffe und Todesstöße.
RasenderAngriff Rasender Angriff Besonders aggressiver Nahkampfangriff.
HassaufFeiglinge Hass auf Feiglinge Gerät in Wut, wenn Uruks fliehen.

SchwächenBearbeiten

Symbol Name Effect
VerwundbarExplosion Erleidet Schaden durch Explosion Kann durch Explosionen verwundet werden.
FurchtvorVerbrennen Furcht vor Verbrennen Gerät in Panik, wenn er brennt.
SchadenKampfTodesstoß Erleidet Schaden durch Kampf-Todesstöße Tipp: Kann durch Kampf-Todesstöße verwundet werden.
AnfälligKampf Anfällig für Kampf-Todesstöße Kann durch Kampf-Todesstöße sofort getötet werden.
VunerableStealthTakedowns Anfällig für Schleich-Todesstöße Kann durch Schleich-Todesstöße sofort getötet werden.
VerwundungSchleich Tipp: Erleidet Schaden durch Schleichangriffe Kann durch Schleichangriffe verwundet werden.
VulnerableMountedMonsters Anfällig gegenüber berittener Bestien Kann durch Todesstöße vom Rücken berittener Bestien sofort getötet werden.
Fearbetrayal Hat Angst vor Verrat Ist entsetzt, wenn verbündete Uruks miteinander kämpfen.
FearSpezifischerGegner Hat Angst vor einem Rivalen Wird in der Nähe von einem Uruk verängstigt und scheut zurück (Name wird angegeben).
AngstGraugs Angst vor Graugs Gerät in Panik beim Anblick von Graugs.
AngstCaragors Furcht vor Caragors Gerät in Panik beim Anblick von Caragors.
Unbeholfen Unbeholfen Kann ergriffen werden, ohne, dass seine Gesundheit niedrig sein muss.
SchadenFernkampf Erleidet Schaden durch Fernangriffe Kann durch Fernkampf- oder Schattenangriffe verwundet werden.
AnfälligFernkampf Anfällig für Fernkampfangriffe Kann durch einen einzigen gespannten Kopfschuss, Brandpfeil oder Schattenangriff getötet werden.
FurchtMorgai Furcht vor Morgai-Fliegen Gerät in Panik, wenn er von einem Schwarm Morgai-Fliegen attackiert wird.
FurchtvorVerrat Furcht vor Verrat Gerät in Panik, wenn verbündete Uruks gegeneinander kämpfen.
FurchtGhule Furcht vor Ghûlen Gerät in Panik beim Anblick von Ghûlen.
FurchtTalion Furcht vor dem Grabwandler Gerät in Panik beim Anblick von Talion.

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